вторник, 18 декабря 2012 г.

Долгожданный выход Far Cry 3



Несмотря на то, что первые сведения о «Far Cry 3» появились в августе 2008 года, официальный анонс состоялся лишь 6 июня 2011 года на пресс-конференции Ubisoft во время выставки E3 2011. Тогда же было опубликовано множество материалов и сведений об игре, целевые платформы, а также предположительная дата выхода «Far Cry 3

Краткое описание:

Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров Рук Айленд. После парашютного прыжка, приземлившись на одном из островов архипелага, они попадают в руки к местным пиратам под руководством Вааса — психопата, наркомана и садиста. Ночью, Грант - старший брат Джейсона, инициирует вместе с ним побег, используя свои армейские навыки и по ходу дела учит нескольким приемам бесшумного передвижения по вражеской территории. Однако побег заканчивается трагедией, и Грант умирает от рук Вааса, а в качестве насмешки дают Джейсону десять секунд на побег, при этом говоря, что - "Если не мы, то джунгли убьют тебя". Во время переправы через канатный мост, героя застигает врасплох боевой вертолет пиратов. Пулеметные выстрелы перерезают веревки: Джейсон падает в реку и теряет сознание. Его спасает глава местного сопротивления - Деннис Роджерс, который считает Джейсона воином, ибо тот единственный, кто смог сбежать из лагеря пиратов и остаться в живых. Набив парню его первую татау (местная традиционная татуировка воина) и быстро объяснив ситуацию, Деннис втягивает Джейсона в продолжительную войну повстанцев и пиратов за власть над островом, обещая помочь ему освободить остальных друзей. Дальше юному воину придется пройти нелегкий и длинный путь, от простого городского парня, который ни разу в жизни не стрелял в людей, до расчетливого и жестокого воина, который решит судьбу островов, окутанных тайнами и безумием.


Нововведения в игре:
  • Добавлены RPG элементы: система развития персонажа с древом умений, сбор предметов и трав, система создания вещей.
  • Присутствует система укрытий наподобие имеющихся в Crysis 2 (улучшенный).
  • Доступны мини-игры (покер, метание ножей, гонки на время, стрельба по птицам).
  • Есть система быстрых перемещений.
  • Убитые враги останутся мёртвыми, так что захваченные области будут таковыми и оставаться.
  • Оружие не ржавеет и не заклинивает.
  • Таблетки от малярии не требуются, так как в игре отсутствует возможность заболеть.
  • Игровая карта представляет собой архипелаг: действие одиночной кампании происходит на одном острове, кооперативного режима на другом, а PvP на третьем.
  • Добавлена охота на дикую фауну, так же она совмещена с ролевой системой, и с трупов убитых животных можно собрать шкуры, которые в дальнейшем используются для создания сумок, поясов и ремней для повышения лимита на носимое вооружение и вещи.

Кооперативная игра
На пресс-конференции Sony на E3 было объявлено, что Far Cry 3 будет включать не только одиночную компанию и мультиплеер. В игре также будет присутствовать кампании в моде кооператива, в которую вы сможете играть с 3 друзьями!
Кооператив позволит увидеть остров глазами другого персонажа, делающего все возможное для того, чтобы выжить. Капитан предал свою команду, продав судно пиратам. Выжившие пытаются спасти свою жизнь всеми силами и стремятся к мщению.
Члены команды:
  • Каллум, шотландский гангстер.
  • Леонард, бывший полицейский.
  • Михаил, русский наёмный убийца.
  • Тиша, бывший военнослужащий.

Персонажи Кооператива

  • Михаил
Михаил стал сиротой очень рано, провёл своё детство на петербургских улицах бездомным бродягой. В подростковом возрасте он нашёл свой путь и вступил в криминальную группу, известную своим строгим кодексом, заменяющим честь и достоинство властью и авторитетом. Побывав в тюрьме, Михаил остался вопреки всему преданным своей банде и в итоге стал одним из лидеров и правой рукой своего учителя. Но полюбив девушку и нарушив кодекс банды, Михаил был вынужден бежать вместе со своей женой Катей и малолетней дочерью. Сейчас он работает на SS Astrid, пытаясь заработать достаточно денег для начала новой жизни за границами России. Всегда опережая на шаг своих противников, он умеет сохранять спокойствие в битве. Милосердие ему не знакомо.
  • Тиша
У себя дома в пригороде Лас-Вегаса она рано узнала что такое ответственность и обязанности. Её регулярно злоупотреблявшая алкогольными напитками мать и вечно отсутствующий отец заставили её стать главой семьи в раннем возрасте. Тиша записалась в армию сразу после окончания учёбы. Её уважали за агрессивность. Тиша работала за границей и терпеть не могла возвращаться домой. Она нашла себе работу медика на борту SS Astrid. Вернувшись в бой, Тиша наконец-то нашла своё место. Без малейшего колебания Тиша готова сразиться один на один с любым врагом.
  • Леонард
Леонард начинал, как и любой другой полицейский в Филадельфии: добрый католический мальчик, следующий по стопам своего отца. Но как только он поднялся в звании, его мораль потускнела. Он подбрасывал улики, крал и сговаривался. Леонард добивается своей цели, не важно как. Но в конце концов, его свободное определение правил стоило ему своего оружия и значка. Приятель полицейского дёрнул за несколько ниточек, чтобы поставить его начальником службы безопасности на борту SS Astrid. В битве он на вершине пищевой цепочки. Он борется со своим кишечником и при удобном случае будет отпускать вульгарные шуточки.
  • Каллум
Выросший в проектах Глазго, Каллум развил раннюю привязанность к ножам. В шесть лет он выиграл свой первый бой на ножах. В 12 лет он уже был главарём своей уличной банды. После нескольких лет уклонения от серьёзных неприятностей, безжалостный дух Каллума наконец взял своё. Он ввязался в бой не с тем человеком, огрызнулся и попутно избил его до полусмерти. Разыскиваемый полицией и членами банд, он бежал из Шотландии и нашёл работу на SS Astrid. Каллум имеет циничную точку зрения с оттенками чёрного юмора, но сто́ит лишь его спровоцировать и он становится агрессивным, безжалостным, и порой психически неуравновешенным.


А также огромный + в игре, это Многопользовательская игра:

Возможности многопользовательской игры
Reviving
Любой игрок, использующий это умение может оживить всех членов команды. При использования Reviving вы получаете столько же очков за командную поддержку как и за Battlecry. Конечно, если вас убили, то вы можете дождаться, когда вас оживит напарник по команде. Так же другие игроки могут сигнализировать умершему, что они уже на пути, чтобы оживить его.
Battlecry
активируется при нажатие на кнопку в центре управления. Команда, которая активировал Battlecry и члены команды, которые находятся в зоне слышимости получают дополнительные эффекты. Дополнительные эффекты могут варьироваться от повышения точности или здоровья до прочих дополнений.
Если вы стали полезным командным игроком, вы можете использовать свои заработанные очки для командной поддержки. Если вы набрали достаточное количество очков, то можете использовать:
Battle Bomb
Вы получаете возможность вызвать авиа удар в любую точку карты, где по вашему больше всего противников.
Psyche Gas
Если игроки попадают в зону действия этого газа, все становятся черными фигурами и включается режим дружеского огня. Враги запутываются и убивают и своих и противников. Если вы перемещаетесь в команде, и попадаете под действие газа, то ещё можно понять, кто есть кто, но если вы один, то будет трудно понять, где свои, где противники.
End of Match Scenes
При наборе очков команды, вы можете открыть доступ к специальной финальной сцене в конце матча. В конце игры, победившая команда решает судьбу проигравшей команды. Вы можете проявить милосердие или наказать противника.

И вся эта игра изумительно прорисована. Так что если ваш компьютер в силах не тормозить при ультравысоких настройках графики, лучше воздержаться от съемки скриншотов (владельцы консолей тоже в зоне риска). Понесетесь — не остановитесь: чертовы джунгли даром что ослепляют великолепием, так еще и вода... такая... гипнотизирующая...



Комментариев нет:

Отправить комментарий