DICE поделилась подробностями Scavenger Mode, нового
многопользовательского режима, призванного расширить и без того широкий
мультиплеер Battlefield 3. В интервью сайту Eurogamer продюсер прошлогоднего
шутера Крэйг Маклеод сообщил, что с выходом четвертого дополнения под названием
Aftermath в игре появится режим, центральное место в котором занимают личные
качества и навыки пользователя, а не степень его, мягко говоря,
«заинтересованности» в проекте.
Scavenger представляет собой вариацию на тему Conquest
Domination с необходимостью захватывать контрольные точки. Все игроки стартуют
с одним пистолетом в руках и одной гранатой за пазухой. Кроме того, в их
распоряжении будет только одна специализация. Разработчики разбросают по картам
три типа оружия – слабое, среднее и сильное. В первую категорию войдут SMG и им
подобные, а в третью – штурмовые винтовки, карабины и LMG. Слабую пушку игрок
сможет подобрать в безопасной зоне, а вот что касается мощных, они будут
водиться исключительно в местах скопления людей.
Разработчики характеризуют Scavenger как «награду за риск» и
говорят, что в новом режиме не будет разделения на новичков и ветеранов.
Неважно, сколько сотен часов вы наиграли в мультиплеере Battlefield 3, в
Scavenger весь ваш «опыт» окажется бесполезным. К местным пушкам не применимы
навыки владения ими. Поэтому новоприбывшие пользователи не будут чувствовать
себя бесполезными аутсайдерами. Мало того, если игрок не первый год знаком с
шутерами, но Battlefield 3 появилась в его коллекции недавно, в новом режиме
ему будет комфортно.
DICE сделала это не просто так. Причина, как нам кажется,
кроется в сборнике Battlefield 3 Premium Edition. Electronic Arts планирует
продать еще несколько сотен тысяч копий успешного шутера прежде, чем перейти к
разговорам о Battlefield 4. И для этого ей жизненно необходимо создать
приемлемые для новых игроков условия. Удалось ли разработчикам выполнить
просьбу своего начальства? Об этом мы узнаем 27 ноября, в день, когда выйдет
Aftermath в версии для PlayStation 3 Premium.
В четвертом дополнении сетевой игры Battlefield 3: Aftermath
мы бросаем игроков в новое душераздирающее окружение. Разрушенные
землетрясением районы, улицы и города Ирана станут ареной битвы за
превосходство и выживание с использованием видоизмененного оружия — в том числе
совершенно нового арбалета.
Целый новый мир
После землетрясения, показанного в одиночной кампании
Battlefield 3, возможности по ведению боевых действий в Иране существенно
снизились. Из-под обломков выбираются выжившие — раненные, но не побежденные.
Стиль и тональность этого тематического дополнения заключаются в отображении
отчаянной, но не безвыходной ситуации. Это можно заметить даже по персонажам
сетевой игры: эти солдаты в бинтах, порезах и ссадинах, а их одежда порвана.
Борьба с опустошенным городом проверит игроков на прочность.
Поврежденные здания предоставят множество возможностей для вертикального боя,
улицы провалятся в наполненные мусором разломы. Землетрясение также повредило
технику и оружие противостоящих сил, привнеся в дополнение различные уникальные
особенности: игра выглядит и ощущается совершенно иначе. В этом посте мы
расскажем о новом режиме «Scavenger», до неузнаваемости переделанной боевой
технике, а также о совершенно новом арбалете, который появится в Aftermath впервые.
Арбалет позволяет нанести смертельный урон противнику
практически бесшумно. Нажмите на изображение для увеличения.
Боритесь за выживание в новом режиме сетевой игры
«Scavenger»
Вдохновленный тематикой землетрясения и окружением, новый
режим «Scavenger» — это лихорадочная борьба за выживание. Новая концепция для
Battlefield: в начале раунда потерявшиеся солдаты экипированы лишь ножом,
пистолетом и одной гранатой. Им придётся искать оружие самостоятельно, чтобы
увеличить свои шансы на выживание и победу.
В режиме «Scavenger» оружие появляется в заранее определенных
местах, так что знание карты полезно в борьбе за жизнь. В оружии, тем не менее,
есть элемент случайности, так что чем большую территорию вы исследуете — тем
выше ваш шанс выжить. Держаться вместе с командой важно, чтобы помешать
противнику захватить оружие, которое может переломить ход боя.
Это вовсе не обычная карта Battlefield. Сможете ли вы
найти необходимое оборудование, чтобы выжить после землетрясения в режиме
«Scavenger»? Нажмите на изображение для увеличения.
В остальном, режим «Scavenger» схож с «Захватом». Две
команды сражаются за контроль над некоторым количеством точек, и стараются
довести количество очков подкреплений оппонента до нуля. Отчаянную ситуацию с
амуницией в начале раунда усугубляет тот факт, что у большинства найденного в
развалинах оружия будет лишь один магазин. Среди последствий землетрясения
важен каждый выстрел. Помимо этой новой для Battlefield игровой механики, это
дополнение также включает все существующие режимы сетевой игры, в том числе
очень популярный «Мастер оружия», впервые представленный в Battlefield 3: Close
Quarters.
Новый арбалет позволит вам сеять смерть в тишине
Изучая реальные районы стихийных бедствий, команда DICE смотрела, как в
подобной отчаянной ситуации действуют вооруженные силы. В Aftermath
землетрясение уничтожило множество техники и оружия. Это вынудило обе воюющие
стороны использовать свои инженерные таланты, и мастерить новое оружие и
транспортные средства из тех остатков, которые они могут найти в развалинах,
чтобы повысить свои шансы выжить.
Рынок в Марказе помнит и лучшие времена. Нажмите на
изображение для увеличения.
Возможно, самое удивительное и замечательное оружие в
истории Battlefield — это импровизированный арбалет из Aftermath.
Созданный на основе реального примера инженерной изобретательности, арбалет
собран из штока сломанного автомата, соединенного с другими запчастями —
например, стальной проволокой (которую можно найти в разбитом автомобиле) и
прицелом. Скрепите всё это клейкой лентой — и у вас в руках новый и бесшумный
способ умерщвлять врагов. Позже мы подробно остановимся на этом многоцелевом
арбалете и различных способах его использования — следите за новостями.
Модифицированная техника как символ изобретательности
и огневой мощи
В руинах, которые оставило после себя землетрясения, можно найти множество
транспортных средств, обезображенных до неузнаваемости. Чтобы привести их в
боеспособное состояние, умелые бойцы переделали их в новые платформы для
оружия, используя имеющиеся под рукой детали. Это значит — приделали броню,
пробили бойницы, прикрепили стойки для оружия и даже превратили гражданские
автомобили в некое подобие транспорта для пехоты. «Феникс» (США) и «Барсук»
(РФ) — это легкий транспорт, на котором помимо пулемета, установленного
наверху, есть и гранатомёт сзади. Таким образом получилась машина, способная
перевезти солдат из точки А в точку В и на ходу повредить вражескую технику,
укрытия и отбросить назад приближающуюся пехоту.
И, наконец, «Рино» — изначально совершенно гражданский
транспорт, но в Aftermath приходится довольствоваться тем, что оказывается под
забинтованными руками. Этот фургон укреплен броней и дистанционно управляемым
пулеметом, пульт от которого находится у водителя. Таким образом получилась
средне-бронированная боевая машина пехоты.
В дополнение к трем вышеупомянутым единицам техники, в
Aftermath вы встретите множество уже знакомых транспортных средств из основной
игры — в том числе, вертолёты и танки.
Надеемся, вам понравился этот первый подробный пост про
дополнение Battlefield 3: Aftermath и о его ключевых особенностях. Следите за
новостями: в ближайшие недели мы еще подробнее расскажем об этом свежем
тематическом дополнении.
Battlefield
3: Aftermath входит в Battlefield 3: Premium. Дополнение
станет доступно начиная с 27 ноября для обладателей Premium на Playstation 3.
Вы также можете приобрести его отдельно за 599 рублей в Origin, а также в PSN и
Xbox Live.